CREATIVE SPACE / 创意自留地
观览所见 · 闲笔所感 · 试作所行
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一些已经成形的观察,一些还在发光的尝试。
一套完整品牌视觉系统的概念提案,涵盖标志、色彩体系与应用规范。
基于 Figma 的移动端产品交互原型完整流程探索。
关于工具效率提高之后,创意判断如何变得更重要。
基于节气文化的动态海报设计实验系列。
Yard
整理成型的设计与呈现
Blog
随手记下不成文的思考
把用户需求翻译成界面语言,比凭空创造更难也更有价值
不是为了让设计师变成程序员,而是为了让设计师多一种表达想法的语言
为什么约束越多设计越好,以及如何在模糊需求中找到边界
用了三年 Figma 后切换到代码直接设计,发现了被隐藏的设计可能性
Lab
允许不完美的实验与探索
基于 Canvas 2D 的粒子星空系统,支持鼠标交互和明暗主题切换
实时预览色值生成与对比度检测工具
可调频率的环境白噪音生成,帮助专注工作
随机组合词语、情绪和视觉方向,帮助创作前快速发散。
About / 关于
藏一份灵感,做万般尝试。
一个设计师的非商业实验游乐场。这里没有 KPI、没有客户需求、没有发布压力。存放的是不完美但有趣的实验,是那些在项目间隙冒出来的小想法。
名字没有特殊含义,只是喜欢这几个字母连在一起的节奏感。
独立设计师,坐标上海。白天做商业设计,晚上在这里做自己的实验。
相信「保持仰望,保持创作」—— 不是每颗星星都要成为星座,有些星星存在的意义就是独自闪烁。
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